Тактика
Дракон летает над огромной площадью, после Левиафана вперед до развилки и направо.
Бой начинается, если поговорить с командующим NPC.
В бою две фазы, сменяющих друг друга, воздушная и наземная.
Первой идет воздушная фаза.
В ней Острокрылая летает над головами игроков, разбрасывая по площади синие огни Лавовых бомб и поплевывая фаерболами. Рейд занимается появляющимися аддами - враждебными дварфами. Адды появляются на дальней от входа, стороне. Сигналом к появлению пачки дварфов является вылезший из земли большой бур. Если появился Часовой(он гораздо крупнее других), часовой крутит вертушку, бьющую сильно. Этим аддом занимаются исключительно ренжед.
Основную опасность для игроков(если не лезть под вертушку) в этой фазе представляют горящее на земле синее пламя. Если оно упало вам на голову =не стоять в нем больше, чем пара секунд.
Через некоторые промежутки времени на экранах игроков будет появляться эмоция: "Гарпунная пушка готова". Это означает, что одна из пушек, стоящих на земле, стала активной. Из пушки следует выстрелить тому, кто ближе стоит. После четырех выстрелов(на нормале после двух) дракон спускается на землю и начинается вторая фаза.
В этой фазе драконица застанена и стоит на земле, а рейд вламывает по ней что есть мочи. Если у Острокрылой больше 50% хп (обычно это первые два спуска), то босс не танкуется, а просто стоит мордой к гарпунным пушкам. Через 40 секунд сдается фронтальное огненное дыхание, сжигающее пушки, и вслед за ним вертушка, отбрасывающая рейд назад. Дракон взлетает, снова начинается воздушная фаза.
Подрезать крылышки
Чтобы выполнить достижение, необходимо снести Острокрылой 50% здоровья до того как она во второй раз разобьёт гарпуны (то есть за два спуска её на землю). После 50% она уже не взлетает и спокойно добивается с соблюдением необходимых условий.
Пара советов для ускорения дамага:
- не спускайте босса пока не убьёте Часового Клана Темных Рун;
- пока босс на земле мобы перестают вылазить, поэтому если танки "толстые", они собирают всех оставшихся мобов и встают перед мордой босса, держа их. Все ДД в это время бьют только босса;
- если есть шаман, Героизм лучше использовать на втором спуске босса, чтобы заодно убить и всех мобов;
После того, как здоровье босса опускается ниже 50%, воздушные фазы прекращаются. Теперь дракона требуется танковать.
Если с этим все хорошо, танк просто стоит на месте, пока Острокрылой сносят оставшуюся половину здоровья. Танк начинает водить босса по большому кругу, обходя площадь и избегая таким образом синих луж. На двух стаках дебаффа Плавящийся доспех оффтанк перехватывает босса и продолжает ходьбу по кругу. Когда дебафф на МТ падает, тот забирает босса назад.